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RESIDENT EVIL crítica: Paquete urgente a Raccoon City

Nueva, original y cañera entrega de Resident Evil. Ya era hora, ¡gracias Zach Cregger!

■ SPARTACUS VAN HALEN

Sería yo un renacuajo de doce o trece años que jugaba en la oscuridad de su habitación a “Resident Evil 2”, flipándolo muy fuerte con la inmersión absoluta que me daba mirando al monigote pixelado yendo de un lado para otro reventando a zombies y abriendo candados como un poseso. Y siendo un puberto pensaba: “fua, cuando hagan la película de esto va a ser flipante”... Y bueno, no. Por todos conocida la saga fílmica de Paul W.S. Anderson y Milla Jovovich, ligerísimamente ambientada (el título y poco más) en los susodichos videojuegos. No había ninguna que valiera la pena.

Al cabo de cinco años y ya finalizada la aberración esa, se intentó una vez más con Resident Evil: Bienvenidos a Racoon City, en cierta manera más fidedigna a la obra original, pero la película volvía a ser un desastre mayúsculo. Pero nada nos preparaba para el peor producto, una serie que (y esta vez sí que sí) NADA tenía que ver con los videojuegos. Cinco años y ya nadie se acuerda de ella. Y yo, que en esos años pasé de chavalín a hombre hecho y derecho con trabajo e hipoteca, me preguntaba: ¿tan difícil es adaptar un videojuego que aparentemente parece tan... adaptable? Pues ha tenido que llegar el zumbado de Zach Cregger 30 años después del primer videojuego a explicarnos cómo se hace una adaptación cojonuda.

 

"Cerremos no sea que de aquí salga de nuevo Paul W.S. Anderson"

 

La trama va en paralelo a los hechos ocurridos en “Resident Evil 2” (y 3), con el virus T eclosionando y liándola parda en Racoon City en cuestión de horas. El pobre Austin Abrams trabaja llevando órganos de urgencia entre hospitales, y en un último pedido debe llevar (con un terrible temporal) un paquete al hospital de cierta ciudad encontrándose de bruces con una situación que, a todas luces, le supera por todas partes, pero tal vez (y solo tal vez) detrás de esa personalidad mediocre y nulas capacidades de supervivencia, pueda ser el único que puede solucionar tremendo problema.

Vamos a empezar con las cosas malas porque no todo va a ser una limpieza de sable... Aunque sea una adaptación calcada al videojuego al punto de que se ha llegada a decir que es canónica a la saga, hay algunos elementos para los muy cafeteros (como yo) que no encajan, como ciertas mutaciones del virus que no se ven hasta en entregas posteriores y que todavía no existían en aquellos momentos. Otra es la potencia deficiente de su clímax final, es correcta sin más, pero es que venimos de tal montaña rusa de situaciones y salvajadas, que sabe a poco su desenlace, en particular su plano final que probablemente sea lo peor de la película. Otros temas menores serían que los videojuegos se ubican en los 90 y la peli en el presente, aunque tampoco es que afecte demasiado. Éstas cositas que planteo son ínfimas, el mimimi del que va de listo, porque esta Resident Evil es un cañonazo TODO EL RATO.

“Ha tenido que llegar el zumbado de Zach Cregger 30 años después del primer videojuego a explicarnos cómo se hace una adaptación cojonuda”

El ritmo de la cinta es endiablado, la película no para en ningún momento. Desde que empieza hasta que termina es divertida constantemente, la mano de su director se nota en cada escena, tanto en la acción como en su humor. Nunca hubiera imaginado que a “Resident Evil” le encajara tan bien la comedia hasta que he visto la película, supongo que el truco está en hacerlo bien, además de tener a su protagonista, Austin Abrams, el cual está espectacular, carismático y graciosísimo en cada escena.

Luego están los diseños de los monstruos, que empieza con los zombies comunes (la escena de los coches, hilarante), pero que se va poniendo asquerosa, viscosa y muy sanguinaria a medida que el pobre diablo de Abrams se va adentrando en la ciudad. Muy inteligentemente se va desglosando el escenario en una especie de fases, ahora en el campo, en la granja, en un túnel, en la ciudad, en las alcantarillas... sumado a que siempre están pasando cosas alrededor, el personaje protagonista va desquiciándose con la situación y la película cada vez va siendo más divertida.

 

"Acompáñenos señora, estará más a gusto en Bienvenidos a Raccoon City"

 

Y es que la interpretación de Austin Abrams es totalmente formidable. Yo, que me las doy de enterado en cuanto a sagas de terror se refiere, que tengo a Ash de la saga de Evil Dead en un pedestal, que Laurie y Loomis de Halloween son mis padres, que Sidney de Scream es mi amor platónico, veo al personaje interpretado por Abrams como un nuevo aporte al antihéroe perfecto que, entre tanta basura fílmica, hacía años que no aparecía.

De Zach Cregger poco más queda por decir, después de tres películas ya está plenamente consagrado y a todo lo que haga, ahí estará servidor de ustedes. En cuanto a referencias al videojuego, Resident Evil la película tiene pequeños guiños por todas partes, elementos que aparecen aquí y allá, referencias y escarceos con la primera persona, criaturas que resuenan en mi memoria. Pero además realiza inventivas con nuevos tipos de criaturas muy asquerosas y originales, con cierta influencia a criaturas tipo The Last of Us. Y le sienta estupendamente.

 

INFORME VENUSVILLE

INF VNV 5

Venusentencia: Venus Hall of Fame

Recomendada por Kuato a: si le gustan las películas de terror con comedia, esta es tu película.

No recomendada por Kuato a: espectadores de estómago sensible

Ego-Tour de luxe por: de todas las fases de las que se compone la película, me quedo con la de la casa de campo, la del coche y la de la entrada al hospital.

Atmósfera turbínea por: que la película termina de manera apresurada y la última escena es un coitus interruptus total. Le hubiera añadido quince minutos más sin problema.

 

■ RESIDENT EVIL. ESTRENO EN VENUSVILLE: 25/09/2026.

 

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