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Las chicas son guerreras Entreno, artes marciales, armas personalizadas... ¡Cualquiera les insiste a estas tías si te dan calabazas! Extracto del pressbook facilitado por Warner Bros. |
<El cineasta Zack Snyder ha querido innovar en la batalla entre la fantasía y la realidad en su primera película basada en una idea original propia. La película, del estilo de 300 y Watchmen respecto a los efectos visuales, es el resultado de una idea de Snyder: “Para mí fue una evolución. A mí me inspiran el arte de fantasía y las revistas como Heavy Metal. La película es como una mezcla entre esas influencias, En los límites de la realidad y la literatura de Richard Bach. Tardé años en concebir la historia completa. Hacía tiempo había escrito una historia corta en la que aparecía un personaje llamado Babydoll”, comenta Snyder. “A medida que la desarrollaba, la idea evolucionó, se amplió y cobró vida propia”.
Irónicamente, a pesar de que la historia carece prácticamente de límites de tiempo y espacio, transcurre en uno de los lugares más recluidos que podamos imaginar: un austero hospital psiquiátrico de Vermont en los años sesenta. Sin embargo, a través de las fantasías de Babydoll, la película transporta al espectador a lugares de otros mundos, antiguos, futuristas y de todo tipo. Ella y sus compañeras guerreras Sweet Pea, Rocket, Blondie y Amber, luchan contra todo tipo de enemigos, desde hordas de feroces samuráis y soldados zombis hasta dragones que escupen fuego. Las chicas cuentan con su ingenio, un arsenal de artilugios letales y su voluntad de luchar unidas para sobrevivir.
Antes de comenzar el rodaje, las cinco jóvenes de Sucker Punchtuvieron que prepararse para los desafíos físicos que presentaban las exigentes escenas de acción del guión. Llegaron al límite de sus capacidades en manos del coordinador de escenas de riesgo y diseñador de acción Damon Caro y el entrenador Logan Hood. Estos últimos habían trabajado anterior mente con Zack Snyder en 300. Caro llevaba el entrenamiento en artes marciales, lucha y armas de las chicas, mientras que Hood supervisaba su condición física general.
"Por la mañana realzaremos senos, y por la tarde fortaleceremos glúteos"
Aunque el entrenamiento duró durante toda la producción, comenzó en Los Ángeles, unas cinco semanas antes de que el reparto se trasladara a Vancouver a comenzar el rodaje. Caro comenzaba con ellas todas las mañanas, enseñándoles artes marciales y coreografías para las escenas de acción con armas. Hood y su equipo se encargaban del entrenamiento funcional por las tardes. Hacían ejercicios como calistenia, pesas, abdominales y flexiones con peso adicional, saltos sobre cajas, correr tirando de neumáticos y arrastramiento de cuerdas y pesas rusas modulando los entrenamientos diariamente. El objetivo principal era conseguir fuerza y agilidad para que las chicas parecieran más atléticas en sus escenas, de nuevo respetando las necesidades individuales de cada personaje.
Como Emily Browning tenía que manejar muchas armas a la vez de manera profesional, la actriz, diestra, tuvo que aprender a disparar con la mano izquierda para poder empuñar una espada en su mano derecha. Explica que se sintió especialmente poderosa gracias al entrenamiento con armas. “Aprender a luchar con Damon y los chicos fue la preparación más divertida que he tenido que hacer para una película. El hecho de que pueda blandir una espada y disparar una pistola con total naturalidad da un poco de miedo pero de alguna forma también es alucinante”.
"Hacían ejercicios como calistenia, pesas, abdominales y flexiones con peso adicional, saltos sobre cajas, correr tirando de neumáticos y arrastramiento de cuerdas y pesas rusas" |
En el transcurso de la historia, las fantasías llevan a Babydoll y a las demás a otros mundos donde tienen que enfrentarse a diferentes enemigos que van, desde tropas de muertos vivientes y dragones hasta ciborgs, todo ello con el objetivo de recuperar los cinco talismanes que el Hombre Sabio le dice a Babydoll que necesitarán para poder escapar de sus captores. Por supuesto, para poder luchar contra estos enemigos, las chicas van armadas hasta los dientes, un verdadero despliegue de armas que incluye fusiles de asalto automáticos M4, distintas ametralladoras y metralletas, escopetas Remington de calibre 12, una variedad de revólveres de diferentes tipos, bayonetas de la Primera Guerra Mundial, sables y un misil Tomahawk.
El arma de creación más complicada en Sucker Punch es la primera que recibe Babydoll: su espada samurai. Después de muchas pruebas, el equipo de diseño, dirigido por el attrezzista Jimmy Chow, se decidió por una katana wakizashi con el contorno reducido para adaptarlo a las pequeñas manos de Emily Browning y a su estatura. La katana se caracteriza por el mango hecho de piel de mantarraya negra (abdomen de mantarraya, apreciado por los japoneses por su textura de lija antideslizante), cubierta de cuero marrón lubricado, un tsuba tallado a mano (guardamanos) y un menuki de bronceesculpido también a mano, además de otros adornos escondidos bajo el cuero. La saya o vaina está fabricada de madera lacada y adornada con copos de nieve, otro símbolo clave de la película. Babydoll también tiene una trenza de oro que sujeta la espada a la pistolera de cuero de su hombro.
"Y al finalizar el día, yo personalmente comprobaré palpando el resultado de las sesiones..."
La fabricación se centraba más en el diseño de la espada que en su función, además de que Zack Snyder quería que a los lados de la espada aparecieran grabados unos símbolos que, leídos cronológicamente, revelaran la línea argumental de Sucker Punch.
Browning encontraba ese detalle especialmente irresistible. “Pensaba que era muy interesante que la historia completa apareciera grabada en la espada de Baby porque su destino estaba ya casi determinado desde el principio”, dice. “Tiene la historia completa en sus manos... y no lo sabe”.
El simbolismo que pedía el director requería también la personalización de las armas de las chicas, diseñadas de forma que nos devolvieran al mundo real de cada personaje. El Tomahawk y el revólver de Blondie, por ejemplo, estaban grabados con un corazón, mientras que el revólver 1911 Colt. 45 de Babydoll tenía tallado a los lados símbolos importantes que aparecen a lo largo de la historia, como el conejo de peluche que aparece por primera vez en casa de Babydoll y accesorios parecidos a los que utilizan las japonesas en sus teléfonos móviles.
Algunas de las armas principales de la película no eran reales, sino más una creación de los efectos especiales, sobre todo la ametralladora Meka de más de 7 metros. Inspirado en el anime Japonés, este vehículo bípedo blindado capaz de disparar al cielo con una práctica cabina construida para que la pilote Amber (Jamie Chung), es obra del supervisor de efectos especiales John “DJ” Des Jardins. Si bien es cierto que el Meka es una imponente obra de ingeniería, el director Snyder y los diseñadores no dejaron a un lado su sentido del humor, ya que en la parte frontal le pintaron una cara de conejo rosa desteñido y unas palabras en japonés que se traducen como: “¡Peligro! ¡Mujer al volante!”, una frase que deberíamos tomar en serio cuando Amber abre fuego con los múltiples cinturones portamuniciones del Meka./>
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