![]() |
Vampiros muy sociales Sólo les falta organizar clubs de baile, veladas benéficas, y partiditas de bridge los domingos por la tarde con rifas de jamones en los entreactos |
RAY ZETA
<Dos son las novedades vampíricas que más llaman la atención en Daybreakers: la sociedad organizada en la que viven formada exclusivamente por vampiros, y la posibilidad de “desvampirizarse” volviendo a la condición humana.
En La criatura perfecta ya contemplamos una sociedad donde los vampiros estaban plenamente integrados viviendo en paz con los humanos, pero fue en Blade donde se nos mostró por primera vez de forma detallada cómo podía organizarse una sociedad vampírica.
En la peli de Stephen Norrington, los vampiros forman una sociedad secreta dirigida por un consejo y están infiltrados en todos los estamentos importantes de la sociedad: política, finanzas, inmobiliarias, clubs de rol… hasta tienen cuentas en bancos de Suiza y Andorra. La sede del gobierno de la “Nación Vampira” está en Praga, donde reside el máximo dirigente (llamado Señor Supremo), Eli Damaskinos. En el escalón jerárquico más bajo encontramos a los “siervos” o aspirantes a vampiros tatuados con una marca llamada “glifo”, prueba de que pertenecen a un vampiro. Integrados también en todos los estamentos importantes (policías, abogados…), si demuestran valor y lealtad serán convertidos en vampiro por su amo.
"He aquí el avance médico más avanzado del mundo vampírico: ¡un crecepelo!"
Hasta ese momento en el cine siempre se habían mostrado bandas de vampiros con un líder (Jóvenes ocultos, Vampiros de John Carpenter, Vampiros: los muertos…), pero jamás antes de Blade se había descrito una sociedad internacional tan bien organizada. Sólo Underworld ahondó en este aspecto introduciendo una idea al respecto más barroca: el colectivo vampiro está liderado por tres ancianos que establecen su mandato por turnos; mientras uno desempeña las funciones de dirigente, los otros dos hibernan a la espera de que les toque.
Lo de los siervos, en cambio, es un concepto más manido. El vampiro de Noche de miedo ya tenía un compañero que protegía su descanso durante el día; Eddie Murphy tenía uno en Un vampiro suelto en Brooklin que al ser un no-muerto, se le iba cayendo el cuerpo a pedazos (patético); y en Van Helsing, Drácula tiene a su servicio “dwergis”, seres parecidos a los gnomos de Un mundo de fantasía pero mucho más ridículos (casi tan patéticos como el siervo de Eddie Murphy).
"En La criatura perfecta ya contemplamos una sociedad de vampiros viviendo en paz con humanos, pero fue en Blade donde se nos mostró por primera vez de forma detallada cómo podía organizarse una sociedad vampírica" |
En Daybreakers la mordedura de un vampiro provoca, cómo no, transformarse en uno (no podía ser de otra manera, es el dogma vampírico más sagrado). Algo debe haber pues en ese mordisco que cause la transformación. Según Bladey Blade II es un arbovirus transmitido por saliva, que en 72 horas aproximadamente (el tiempo de transformación varía en función de la peli) se extiende por toda la circulación sanguínea creando nuevos órganos parásitos que necesitarán alimentarse de sangre debido a que los glóbulos rojos del ser infectado no retienen la hemoglobina (como una anemia hemolítica, vamos).
O sea, que si te muerde un chupasangre, te pasa el virazo y en chupasangre te conviertes. Pero no es irreversible, porque si en Daybreakers es por efecto de la luz solar, en la saga Blade, como se debe a una infección vírica también existe cura. Se trata del “Alium santicum”, una inyección de preparado de ajo que desencadena un proceso acelerado de desintoxicación retroviral (en Blade II, Whistler se cura en una sola noche). Lo que es del todo creíble si pasamos por alto en acto de buena fe la super rapidez del proceso.
"A partir de ahora nos protegeremos del contagio poníendonos un condón alrededor del cuello"
El hecho de que el vampirismo sea un virus proporciona además múltiples posibilidades de sacarle jugo al tema. Así, se puede intentar mutar mediante manipulación genética para eliminar cualquier debilidad hereditaria y crear una nueva raza de vampiros invencibles, como ocurre en Blade II, u obtener perros vampiros como en Blade: Trinity, o se puede crear un antivirus artificial a modo de arma biológica para combatirlo como hacen también en la tercera parte, el llamado “Estrella diurna”, un ADNvirus sintetizado que, combinado con la sangre de Drácula, libera células que matan a todos los vampiros de las inmediaciones.
Otros dos ejemplos cinematográficos prueban la teoría de la presencia de un virus en la sangre de los vampiros: en Drácula 2001, el profesor Van Helsing utiliza las propiedades inmortales de la sangre de Drácula para mantenerse joven y vivo durante 200 años. ¿Que cómo lo hace? Inyectándosela filtrada a través de sanguijuelas. Y en Vampiros: los muertos existe un medicamento en cápsulas que inhibe la transformación en vampiro, lo que encaja con la cura aplicada a Whistler en Blade II. A una mordida le invierten el proceso además remplazándole la sangre infectada por sangre sana en una transfusión. Mucho más limpio y menos maloliente que las “barbacoas” humanas (tal como les llama Willem Dafoe) practicadas en Daybreakers./>
![]() |
¿Desea saber más? > DAYBREAKERS crítica: Los yuppie-vampiros > DAYBREAKERS crónica: Prof. Abraham Van Helsing desde Transilvania |
VENUSRELACIONADOS


