Blumhouse adapta con la productora de James Wan el videojuego de terror Phasmophobia
Si quieren forrarse, diseñen un videojuego, publíquenlo, y esperen a que un estudio cinematográfico les compre los derechos para adaptarlo en película... Y es que está más que probado, confirmado y contrastado: no hay videojuego que Hollywood no adapte. Los últimos ya los han visto: Five Nights at Freddy’s, Sonic, The Last of Us, Borderlands, Minecraft… El siguiente sera “Phasmophobia” a cargo de Blumhouse. Bueno, de Blumhouse y de Atomic Monster, pues James Wan también entra en la producción (pero no se hagan ilusiones que no ha dicho nada de dirigirla)
“Phasmophobia” fue publicado en 2020 por Kinetic Games y ha conseguido vender hasta la fecha más de 23 millones de copias, por lo que el público potencial está asegurado. Es un videojuego de terror en el que los jugadores ejercen de investigadores paranormales y se adentran en lugares embrujados para recopilar pruebas para identificar el tipo de fantasma que acecha.
Blumhouse le echó el ojo el año pasado tras realizar una encuesta donde clasificaron 100 películas de terror de los últimos 50 años en subgéneros, y los resultados indicaron que lo paranormal es uno de los subgéneros más pujantes, mientras que otras opciones viables incluían el slasher, el thriller de supervivencia y el thriller psicológico. No les vamos a engañar, vista Five Nights at Freddy’s no albergamos ninguna esperanza de que sea mucho mejor, aunque la participación de James Wan enciende una lucecita al final del túnel.
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